一名脚本家的一天是如何度过的?让我们来跟随川崎裕之的视角,揭开这一神秘面纱。
在凌晨三点,他已从梦中醒来,执起手中的笔,开始为三年后首部播出的动画精心撰写脚本。午后一点,他又踏入会议室,为即将在一年后播出的动画项目献计献策。在这忙碌的工作间隙,他聆听着妻子讲述四岁女儿初入泳池的趣事,嘴角不禁上扬。他还沉浸在《机动新世纪高达X》的20周年祝词中,回忆着往昔时光。他祈祷《山贼的女儿罗妮娅》能在戛纳电影节上获奖,为她的成功献上自己的汗水与努力。这样的工作节奏只是开始,他需一直忙碌至深夜十二点,然后迎接第二天的日出,再次投入到紧张的工作中。
近日,Cygames旗下的动画制作工作室Cygames Pictures正式挂牌成立,其官网的“动画新时代”口号昭示着新工作室的勃勃生机与无限潜力。曾经参与《神击的巴哈姆特GENESIS》第一话原画的动画人中原久文对此表示极大的关注。他在回忆起应聘该工作室时的经历时,对招聘广告中的“有交流能力的人”这一要求产生了些许疑惑。他与另一位动画人、插画家织田广之探讨新工作室的待遇与福利时,既羡慕又担忧,担心高要求的工作使得双休日变得毫无意义。而中原久文更是对招聘广告中的一些描述持怀疑态度,担心其中隐藏的陷阱。他希望能为粉丝们带来更多关于新工作室的资讯。
曾在Cygames担任游戏制作人的TANAKA U对新成立的动画工作室充满期待。特别是招聘文案中的“不受限于现有的动画业界结构框架”这一点让他尤为看好。他认为这样的动画工作室可以直接从母公司接到委托,避免了中间环节的利益损耗。作为财大气粗的Cygames的子公司,其收入值得期待。TANAKA U还谈到了动画与游戏的关系,虽然两者看似紧密相连,但实际上却有着天壤之别。他强调了动画师与游戏行业中对于动画制作的不同需求和技术要求。他希望Cygames的动画工作室不仅能为游戏提供素材,还能成为技术人员转换方向的窗口,为游戏界培养更多的动画制作人才。
随着新工作室官网的开放,中原久文亲自前往偷窥其环境,虽然办公楼尚未投入使用,但他依然满怀期待。让我们一同期待他为我们带来更多关于新工作室的精彩资讯。(链接:
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